187.08 кб
«Властелины doom»: как компьютерные игры меняют культурный ландшафт
В рецензии на книгу американского публициста и исследователя современной массовой культуры и компьютерных технологий Дэвида Кушнера рассматриваются история создания популярной компьютерной игры «DOOM» и то влияние, которая она ока